在冷兵器時代 古代陣法是如何發揮其重要作用的?
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古代戰爭不像現在,原則上主將可以隨時把命令下達到各個作戰單位。在缺少現代通訊手段的時代,一旦戰鬥開始了,戰場上的指揮官對本方軍隊的控制力是有限的。
中國的話,開打了以後,擊鼓進軍,鳴金收兵,其他就做不了了。後隊做前隊左隊做後隊,這種事情,風險極高,稍有不慎,就淝水之戰了…… 在這種情況下,戰鬥打響之前,雙方的列陣就很重要。陣法的本質是什麼呢?就是把對戰場指揮的要求降到最低。通俗地講,就是一件事情我都安排好了,之後不管發生什麼狀況,我只要用最簡單的命令就可以了,"往前走"和”往後退“。比如,一旦左側有潰敗的趨勢,我可以讓預備隊向前進,填補這個缺口。這就是預先佈置得當了,如果還要從右側抽人去,那就會有一些問題。這是陣法的第一個歷史背景。
其次呢,陣法不僅僅是開戰前配置兵種這麼簡單。軍隊平時駐紮、訓練的時候都有建制,一百人一隊,五百人一隊,等等,每隊有一面自己的旗子。現在有連營這種單位,唐末兩宋最基本的單位是“指揮”,大概500人不到。每個指揮有自己的將領,平時一起吃飯,一起訓練,一起守着自己的大旗。一旦大軍開拔了以後呢,每個“指揮”還是最基本的單位,自己紮營,有自己的補給。
行軍的時候,不同的指揮行軍速度也不同,馬軍指揮是騎兵當然就快了,步軍指揮的裝備也各不相同,有的輜重多就慢一點。所以開始行軍以後呢,主帥就要協調好各個基本單位。還有,有的作戰單位,可能是西北人,積極請戰,但有的單位,可能就是零時湊起來的,聽到敵人的馬嘶聲就很害怕。把它們安排在哪裏呢?於是就需要佈陣了……
你如果帶了十萬大軍,紮營的時候,這些單位可能離開得比較遠,前後方圓幾裏甚至幾十裏。他們之間如何協調照顧就是一個大問題。你也許會問,軍隊不是集中起來好麼?紮營不是儘可能密集好麼?理論上當然是這樣。但實際上總是受到地形和後勤的限制的。哪裏的水源、柴火可以支持多少人紮營,哪裏就只能駐紮多少人。所以古代的陣圖陣法,很多是講軍隊駐紮的時候該怎麼辦好的。紮營的時候,大軍就是以一個個模塊行動的。這些一個個小的單位,一旦投入戰場,不能讓他們一個個進去各自爲戰……那樣就一個個給人吃掉了。就需要有組織。把他們組織起來的一起行動,還是陣法。
簡單地說,古代的陣法就是現在組織學中的核心,就是怎麼協調一個個基本的戰鬥單位。這……顯然沒有一定之規。所以將軍們只能自己體會。
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